本文实例为人人分享了ManualResetEvent的使用方法,供人人参考,具体内容以下
1. 源码下载:
Demo:
2. ManualResetEvent详解
ManualResetEvent 许可线程经由过程发信号相互通讯。一般,此通讯触及一个线程在其他线程举行之前必需完成的使命。当一个线程最先一个运动(此运动必需完成后,其他线程才最先)时,它挪用 Reset 以将 ManualResetEvent 置于非住手状况,此线程可被视为掌握 ManualResetEvent。挪用 ManualResetEvent 上的 WaitOne 的线程将阻挠,并守候信号。当掌握线程完成运动时,它挪用 Set 以发出守候线程能够继续举行的信号。并开释一切守候线程。一旦它被住手,ManualResetEvent 将坚持住手状况(即对 WaitOne 的挪用的线程将马上返回,并不壅塞),直到它被手动重置。能够经由过程将布尔值传递给组织函数来掌握 ManualResetEvent 的初始状况,假如初始状况处于住手状况,为 true;否则为 false。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; namespace ManualResetEventDemo { class MREDemo { private ManualResetEvent _mre; public MREDemo() { this._mre = new ManualResetEvent(true); } public void CreateThreads() { Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(Run)); t1.Start(); Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(Run)); t2.Start(); } public void Set() { this._mre.Set(); } public void Reset() { this._mre.Reset(); } private void Run() { string strThreadID = string.Empty; try { while (true) { // 壅塞当前线程 this._mre.WaitOne(); strThreadID = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString(); Console.WriteLine("Thread(" + strThreadID + ") is running..."); Thread.Sleep(5000); } } catch(Exception ex) { Console.WriteLine("线程(" + strThreadID + ")发作非常!毛病形貌:" + ex.Message.ToString()); } } } }
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ManualResetEventDemo { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("****************************"); Console.WriteLine("输入\"stop\"住手线程运转..."); Console.WriteLine("输入\"run\"开启线程运转..."); Console.WriteLine("****************************\r\n"); MREDemo objMRE = new MREDemo(); objMRE.CreateThreads(); while (true) { string input = Console.ReadLine(); if (input.Trim().ToLower() == "stop") { Console.WriteLine("线程已住手运转..."); objMRE.Reset(); } else if (input.Trim().ToLower() == "run") { Console.WriteLine("线程开启运转..."); objMRE.Set(); } } } } }
以上就是C#中ManualResetEvent使用方法详解的细致内容,更多请关注ki4网别的相干文章!