什么是工场形式java
工场形式(Factory Pattern)是 Java 中最经常运用的设想形式之一。这类范例的设想形式属于建立型形式,它供应了一种建立对象的最好体式格局。
在工场形式中,我们在建立对象时不会对客户端暴露建立逻辑,并且是经由过程运用一个配合的接口来指向新建立的对象。
简朴的讲就是用工场要领替代了new的操纵,在浅显点就是说,你new一个对象的时刻直接挪用工场要领就好了,在编程时,须要定义一个工场接口,由差别的的子类去完成,再定一个细致工场类,定义一个发生实例的要领,我们经由过程这个要领来取得实例就好了。
长处:
1、一个挪用者想建立一个对象,只需晓得其称号就能够了。
2、扩大性高,假如想增添一个产物,只需扩大一个工场类就能够。
3、屏障产物的细致完成,挪用者只体贴产物的接口。
瑕玷:
每次增添一个产物时,都须要增添一个细致类和对象完成工场,使得体系中类的个数成倍增添,在一定程度上增添了体系的复杂度,同时也增添了体系细致类的依靠。这并不是什么功德。
运用实例:
1、您须要一辆汽车,能够直接从工场内里提货,而不必去管这辆汽车是怎样做出来的,以及这个汽车内里的细致完成。
工场形式的简朴完成以下:
//所有车的接口 有一个配合改的要领 开车 public interface Car { public void drive(); } //奥迪类 完成car接口由于奥迪车也是车 一定能够开的嘛 public class Audi implements Car { public Audi(){ System.out.println("生产出一辆奥迪"); } @Override public void drive() { System.out.println("开奥迪"); } } //宝马类 完成car接口由于宝马车也是车 一定也能够开 public class Bmw implements Car{ public Bmw(){ System.out.println("生产出一辆宝马"); } @Override public void drive() { System.out.println("开宝马"); } } //生产车的工场 该工场吸收一个车名 你只须要通知他你要生产什么车 就能够生产出对应的车出来 public class CarFactory { public static Car getCar(String caename){ if(caename.equals("audi")){ return new Audi(); }else if(caename.equals("bmw")){ return new Bmw(); } return null; } } //测试 public class Test { public static void main(String[] args) { //通知工场类 你须要生产出一辆奥迪车 那末给昂他传一个参数audi进去 Car audi = CarFactory.getCar("audi"); //就能够生产出奥迪的车 挪用开车的要领就能够开车啦 audi.drive(); //宝马相似 Car bmw = CarFactory.getCar("bmw"); bmw.drive(); } } 输出: 成产出一辆奥迪 开奥迪 生产出一辆宝马 开宝马
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