本日跟人人聊聊末了三种排序: 直接插进去排序,希尔排序和兼并排序。
直接插进去排序:
这类排序实在蛮好明白的,很实际的例子就是俺们斗地主,当我们抓到一手乱牌时,我们就要依据大小梳理扑克,30秒后,扑克梳理终了,4条3,5条s,哇塞...... 回想一下,俺们当时是怎样梳理的。
最左一张牌是3,第二张牌是5,第三张牌又是3,赶忙插到第一张牌背面去,第四张牌又是3,大喜,赶忙插到第二张背面去,第五张牌又是3,狂喜,哈哈,一门炮就这样发生了。
怎样,生活中到处都是算法,早已融入我们的生活和血液。
下面就上图申明:
看这张图不知道人人能否明白了,在插进去排序中,数组会被分别为两种,“有序数组块”和“无序数组块”,对的,第一遍的时刻从”无序数组块“中提取一个数20作为有序数组块。
第二遍的时刻从”无序数组块“中提取一个数60有序的放到”有序数组块中“,也就是20,60。
第三遍的时刻同理,差别的是发明10比有序数组的值都小,因而20,60位置后移,腾出一个位置让10插进去。
然后依据这类规律就能够悉数插进去终了。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace InsertSort { public class Program { static void Main(string[] args) { List<int> list = new List<int>() { 3, 1, 2, 9, 7, 8, 6 }; Console.WriteLine("排序前:" + string.Join(",", list)); InsertSort(list); Console.WriteLine("排序后:" + string.Join(",", list)); } static void InsertSort(List<int> list) { //不必序列 for (int i = 1; i < list.Count; i++) { var temp = list[i]; int j; //有序序列 for (j = i - 1; j >= 0 && temp < list[j]; j--) { list[j + 1] = list[j]; } list[j + 1] = temp; } } } }
希尔排序:
视察一下”插进去排序“:实在不难发明她有个瑕玷:
假如当数据是”5, 4, 3, 2, 1“的时刻,此时我们将“无序块”中的纪录插进去到“有序块”时,预计俺们要崩盘,每次插进去都要挪动位置,此时插进去排序的效力可想而知。
shell依据这个缺点举行了算法革新,融入了一种叫做“减少增量排序法”的头脑,实在也蛮简朴的,不过有点注重的就是:
增量不是乱取,而是有规律可循的。
起首要明白一下增量的取法:
第一次增量的取法为: d=count/2;
第二次增量的取法为: d=(count/2)/2;
末了一向到: d=1;
看上图观察的征象为:
d=3时:将40跟50比,因50大,不交流。
将20跟30比,因30大,不交流。
将80跟60比,因60小,交流。
d=2时:将40跟60比,不交流,拿60跟30比交流,此时交流后的30又比前面的40小,又要将40和30交流,如上图。
将20跟50比,不交流,继承将50跟80比,不交流。
d=1时:这时候就是前面讲的插进去排序了,不过此时的序列已差不多有序了,所以给插进去排序带来了很大的机能进步。
既然说“希尔排序”是“插进去排序”的革新版,那末我们就要比一下,在1w个数字中,究竟能快若干?
下面举行一下测试:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Diagnostics; namespace ShellSort { public class Program { static void Main(string[] args) { //5次比较 for (int i = 1; i <= 5; i++) { List<int> list = new List<int>(); //插进去1w个随机数到数组中 for (int j = 0; j < 10000; j++) { Thread.Sleep(1); list.Add(new Random((int)DateTime.Now.Ticks).Next(10000, 1000000)); } List<int> list2 = new List<int>(); list2.AddRange(list); Console.WriteLine("\n第" + i + "次比较:"); Stopwatch watch = new Stopwatch(); watch.Start(); InsertSort(list); watch.Stop(); Console.WriteLine("\n插进去排序消耗的时候:" + watch.ElapsedMilliseconds); Console.WriteLine("输出前十个数:" + string.Join(",", list.Take(10).ToList())); watch.Restart(); ShellSort(list2); watch.Stop(); Console.WriteLine("\n希尔排序消耗的时候:" + watch.ElapsedMilliseconds); Console.WriteLine("输出前十个数:" + string.Join(",", list2.Take(10).ToList())); } } ///<summary> /// 希尔排序 ///</summary> ///<param name="list"></param> static void ShellSort(List<int> list) { //取增量 int step = list.Count / 2; while (step >= 1) { //不必序列 for (int i = step; i < list.Count; i++) { var temp = list[i]; int j; //有序序列 for (j = i - step; j >= 0 && temp < list[j]; j = j - step) { list[j + step] = list[j]; } list[j + step] = temp; } step = step / 2; } } ///<summary> /// 插进去排序 ///</summary> ///<param name="list"></param> static void InsertSort(List<int> list) { //不必序列 for (int i = 1; i < list.Count; i++) { var temp = list[i]; int j; //有序序列 for (j = i - 1; j >= 0 && temp < list[j]; j--) { list[j + 1] = list[j]; } list[j + 1] = temp; } } } }
截图以下:
看的出来,希尔排序优化了不少,w级别的排序中,相差70几倍哇。
兼并排序:
个人感觉,我们能轻易看的懂的排序基本上都是O (n^2),比较难看懂的基本上都是N(LogN),所以兼并排序也是比较难明白的,尤其是在代码
编写上,本人就是搞了一下昼才搞出来,嘻嘻。
起首看图:
兼并排序中中两件事变要做:
第一: “分”, 就是将数组尽量的分,一向分到原子级别。
第二: “并”,将原子级别的数两两兼并排序,末了发生效果。
代码:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace MergeSort { class Program { static void Main(string[] args) { int[] array = { 3, 2, 1, 8, 9, 0 }; MergeSort(array, new int[array.Length], 0, array.Length - 1); Console.WriteLine(string.Join(",", array)); } ///<summary> /// 数组的分别 ///</summary> ///<param name="array">待排序数组</param> ///<param name="temparray">暂时寄存数组</param> ///<param name="left">序列段的最先位置,</param> ///<param name="right">序列段的完毕位置</param> static void MergeSort(int[] array, int[] temparray, int left, int right) { if (left < right) { //取支解位置 int middle = (left + right) / 2; //递归分别数组左序列 MergeSort(array, temparray, left, middle); //递归分别数组右序列 MergeSort(array, temparray, middle + 1, right); //数组兼并操纵 Merge(array, temparray, left, middle + 1, right); } } ///<summary> /// 数组的两两兼并操纵 ///</summary> ///<param name="array">待排序数组</param> ///<param name="temparray">暂时数组</param> ///<param name="left">第一个区间段最先位置</param> ///<param name="middle">第二个区间的最先位置</param> ///<param name="right">第二个区间段完毕位置</param> static void Merge(int[] array, int[] temparray, int left, int middle, int right) { //左指针尾 int leftEnd = middle - 1; //右指针头 int rightStart = middle; //暂时数组的下标 int tempIndex = left; //数组兼并后的length长度 int tempLength = right - left + 1; //先轮回两个区间段都没有完毕的状况 while ((left <= leftEnd) && (rightStart <= right)) { //假如发明有序列大,则将此数放入暂时数组 if (array[left] < array[rightStart]) temparray[tempIndex++] = array[left++]; else temparray[tempIndex++] = array[rightStart++]; } //推断左序列是不是完毕 while (left <= leftEnd) temparray[tempIndex++] = array[left++]; //推断右序列是不是完毕 while (rightStart <= right) temparray[tempIndex++] = array[rightStart++]; //交流数据 for (int i = 0; i < tempLength; i++) { array[right] = temparray[right]; right--; } } } }
效果图:
ps:
插进去排序的时候复杂度为:O(N^2)
希尔排序的时候复杂度为:平均为:O(N^3/2)
最坏:O(N^2)
兼并排序时候复杂度为: O(NlogN)
空间复杂度为: O(N)
以上就是C#典范排序算法的图文代码详解(下)的细致内容,更多请关注ki4网别的相干文章!