JSON(全称为JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换花样。它是基于JavaScript语法规范的一个子集。 JSON采纳完整独立于言语的文本花样,能够很轻易在种种收集、平台和顺序之间传输。JSON的语法很简单,易于人浏览和编写,同时也易于机械剖析和生成。
JSON与XML的比较
◆可读性
JSON和XML的可读性相比较而言,因为XML供应辅佐的标签,越发合适人浏览和明白。
◆文件大小与传输
XML许可运用方便的标签,所以文件尺寸是要比JSON大的。而且JSON源于Javascript,所以天生的主战场是Javascript与收集,在这里,JSON有着XML没法赶超的上风。
JSON语法
1. JSON 语法是 JavaScript 对象示意法语法的子集。
•数据在称号/值对中:称号是字符串,运用双引号示意。值能够是:数字(整数或浮点数),字符串(在双引号中),数组(在方括号中),对象(在花括号中),true/false/null。
•数据由逗号分开:
•花括号保留对象:对象能够包含种种数据,包含数组。
•方括号保留数组:数字能够包含对象。
比方:
{ "employees": [ { "firstName": "Bill", "lastName": "Gates" }, { "firstName": "George", "lastName": "Bush" } ] }
2. 假如JSON中含有转义字符,则须要转义。比方文件途径中须要运用"\\"而不是"\"。比方:{ "file":"C:\\a.txt"}。
.NET操纵JSON
JSON文件读入到内存中就是字符串,.NET操纵JSON就是生成与剖析JSON字符串。操纵JSON一般有以下几种体式格局:
1. 原始体式格局:本身根据JSON的语法花样,写代码直接操纵JSON字符串。如非必要,应当很少人会走这条路,从头再来的。
2. 通用体式格局【★★★★★】:
这类体式格局是运用开源的类库Newtonsoft.Json(下载地点http://json.codeplex.com/)。下载后到场工程就能用。一般能够运用JObject, JsonReader, JsonWriter处置惩罚。这类体式格局最通用,也最天真,能够随时修正不爽的处所。
(1)运用JsonReader读Json字符串:
string jsonText = @"{""input"" : ""value"", ""output"" : ""result""}"; JsonReader reader = new JsonTextReader(new StringReader(jsonText)); while (reader.Read()) { Console.WriteLine(reader.TokenType + "\t\t" + reader.ValueType + "\t\t" + reader.Value); }
(2)运用JsonWriter写字符串:
StringWriter sw = new StringWriter(); JsonWriter writer = new JsonTextWriter(sw); writer.WriteStartObject(); writer.WritePropertyName("input"); writer.WriteValue("value"); writer.WritePropertyName("output"); writer.WriteValue("result"); writer.WriteEndObject(); writer.Flush(); string jsonText = sw.GetStringBuilder().ToString(); Console.WriteLine(jsonText);
(3)运用JObject读写字符串:
JObject jo = JObject.Parse(jsonText); string[] values = jo.Properties().Select(item => item.Value.ToString()).ToArray();
(4)运用JsonSerializer读写对象(基于JsonWriter与JsonReader):
数组型数据
string jsonArrayText1 = "[{'a':'a1','b':'b1'},{'a':'a2','b':'b2'}]"; JArray ja = (JArray)JsonConvert.DeserializeObject(jsonArrayText1); string ja1a = ja[1]["a"].ToString(); //或许 JObject o = (JObject)ja[1]; string oa = o["a"].ToString();
嵌套花样
string jsonText = "{\"beijing\":{\"zone\":\"海淀\",\"zone_en\":\"haidian\"}}"; JObject jo = (JObject)JsonConvert.DeserializeObject(jsonText); string zone = jo["beijing"]["zone"].ToString(); string zone_en = jo["beijing"]["zone_en"].ToString();
自定义类Project
Project p = new Project() { Input = "stone", Output = "gold" }; JsonSerializer serializer = new JsonSerializer(); StringWriter sw = new StringWriter(); serializer.Serialize(new JsonTextWriter(sw), p); Console.WriteLine(sw.GetStringBuilder().ToString()); StringReader sr = new StringReader(@"{""Input"":""stone"", ""Output"":""gold""}"); Project p1 = (Project)serializer.Deserialize(new JsonTextReader(sr), typeof(Project)); Console.WriteLine(p1.Input + "=>" + p1.Output);
上面的代码都是基于下面这个Project类定义:
class Project { public string Input { get; set; } public string Output { get; set; } }
另外,假如上面的JsonTextReader等类编译不过的话,申明是我们本身修正过的类,换成你们本身的相干类就能够了,不影响运用。
3. 内置体式格局:运用.NET Framework 3.5/4.0中供应的System.Web.Script.Serialization定名空间下的JavaScriptSerializer类举行对象的序列化与反序列化,很直接。
Project p = new Project() { Input = "stone", Output = "gold" }; JavaScriptSerializer serializer = new JavaScriptSerializer(); var json = serializer.Serialize(p); Console.WriteLine(json); var p1 = serializer.Deserialize<Project>(json); Console.WriteLine(p1.Input + "=>" + p1.Output); Console.WriteLine(ReferenceEquals(p,p1));
注重:假如运用的是VS2010,则要求当前的工程的Target Framework要改成.Net Framework 4,不能运用Client Profile。固然这个System.Web.Extensions.dll主如果Web运用的,直接在Console工程顶用觉得有点浪费资源。
另外,从末了一句也能够看到,序列化与反序列化是深拷贝的一种典范的完成体式格局。
4. 左券体式格局:运用System.Runtime.Serialization.dll供应的DataContractJsonSerializer或许 JsonReaderWriterFactory完成。
Project p = new Project() { Input = "stone", Output = "gold" }; DataContractJsonSerializer serializer = new DataContractJsonSerializer(p.GetType()); string jsonText; using (MemoryStream stream = new MemoryStream()) { serializer.WriteObject(stream, p); jsonText = Encoding.UTF8.GetString(stream.ToArray()); Console.WriteLine(jsonText); } using (MemoryStream ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes(jsonText))) { DataContractJsonSerializer serializer1 = new DataContractJsonSerializer(typeof(Project)); Project p1 = (Project)serializer1.ReadObject(ms); Console.WriteLine(p1.Input + "=>" + p1.Output); }
这里要注重,这里的Project类和成员要加相干的Attribute:
[DataContract] class Project { [DataMember] public string Input { get; set; } [DataMember] public string Output { get; set; } }
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