钩子定义
钩子是编程里一个罕见观点,异常的主要。它使得体系变得异常轻易拓展(而不必明白其内部的完成机理,如许能够削减许多工作量)。
能够明白为当一个玻璃球从空中落下,行将砸到人的时刻,有个事宜会提早发作。比方通知谁人被砸的人,球已经在着落过程当中,
通知就是一个事宜,一个钩子,我们能够针对差别的人做出差别的响应,假如是男子我们通知他这个球砸到人不疼,假如是女人则通知她很疼。
钩子的作用
钩子函数能够截获并处置惩罚其他应用递次的音讯。每当特定的音讯发出,在没有抵达目标窗口前,钩子递次就先捕捉该音讯,亦即钩子函数先获得控制权。这时候钩子函数即能够加工处置惩罚(转变)该音讯,也能够不作处置惩罚而继承通报该音讯,还能够强迫完毕音讯的通报。
钩子完成
钩子的完全完成应当叫事宜驱动。事宜驱动分为两个阶段,第一个阶段是注册事宜,目标是给将来可能发作的“事宜”起一个名字。
简朴的完成要领是:
用单例形式发生一个耐久的对象或许注册一个全局变量,然后将事宜称号,以及该事宜对应的类与要领插进去全局变量即可。也就是挂载一个钩子。
第二个阶段是触发事宜,本质上就是在事宜的全局变量中查询要触发的事宜称号,然后找到注册好的类与要领,实例化并运转。如许子就能够挣脱传统体式格局中递次必须按递次的划定规矩,进一步完成消除耦合的目标。
代码示例一:
class Ball{ public function down(){ echo "ball is downing "; //注册事宜 Hook::add("man"); Hook::add("Women"); } public function do(){ Hook::exec(); } } // 钩子的定义 class Hook{ private $hooklist = null ; // 增加 public function add($people){ $this->hooklist[] = new $people(); } // 触发事宜 public function exec(){ foreach($this->hooklist as $people){ $addon ->act(); } } } // 钩子完成 class man(){ public function act(){ echo 'notiong'; } } class WoMan(){ public function act(){ echo 'oh my god '; } } class child(){ public function act(){ echo 'oh my god '; } } $ball = new Ball(); $ball ->down(); $ball ->do();
代码示例二:
// 假如须要增加小孩,就能够做增加一个小孩Hook::add("child"); /*=========================钩子的升级版============================================/* class Hook{ private $hookList; //增加 function add($name,$fun){ $this->hookList[$name][] = $fun; } function excec($name){ $value = func_get_args(); unset($value[0]); foreach ($this->hookList[$name] as $key => $fun) { call_user_func_array($fun, $value); } } } $hook = new Hook(); $hook->add('women',function($msg){ echo 'oh my god'.$msg ; }) $hook->add('man',function($msg){ echo 'nothing'.$msg ; }) // 实行 $hook->excec('man','taoge'); $hook->excec('women','xxx');
引荐教程:PHP教程
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