下面我们就来细致看一下canvas元素怎样运用。
canvas元素只能作为图形的容器; 因而,我们应当运用JavaScript来衬着图形
我们在Canvas上绘制图形,须要起首运用文档对象模子(DOM)举行目的定位。而且,运用id属性将协助你辨认婚配的目的位置。
我们来看一个canvas元素的代码
<canvas width="320" height="160" id="canvasExample"></canvas>
Canvas元素许可两个特定属性:width和height。
假如不为这两个属性供应值,则Canvas将运用宽度为300像素,高度为150像素的默认值。
该ID属性被用于辨认在JavaScript代码Canvas元素。
最初,<canvas>元素为空。因而,为了展现某些内容,JavaScript剧本应当在绘制之前猎取衬着上下文。
Canvas元素有一个内置的DOM要领,称为getContext。它是一个JavaScript函数,用于接见衬着上下文及其画图要领。
此函数接收单个参数,通常是2D图形上下文(定义为“2d”)
比方,要在Canvas上建立矩形外形,须要以下属性和函数:
fillStyle =“color ” -为矩形增加色彩。
fillRect(x,y,width,height) -绘制一个添补的矩形
strokeRect(x,y,width,height) -给矩形供应了表面
clearRect(x,y,width,height) -它消灭指定的矩形截面并使其完整通明
为了定义坐标,运用Canvas网格或坐标系。原始尺寸位于Canvas地区的左上角,坐标为(0,0)。
因而,X坐标将向右挪动,而Y坐标将向下挪动。间隔以像素为单元
x给出从左上角到右上角的程度位置
y给出从左上角到下边的垂直位置
width给出矩形的宽度
height给出矩形的高度
细致的代码以下
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>JavaScript HTML5 Canvas Example</title> </head> <body onload="canvasExample()"> <canvas width="320" height="160" id="canvasExample"></canvas> <script> function canvasExample(){ var canvas = document.getElementById("canvasExample"); if(canvas.getContext){ var context = canvas.getContext('2d'); context.fillStyle = "blue"; context.fillRect(50,50,150,250); context.clearRect(75,75,100,50); context.strokeRect(90,90,75,20); }else{ alert("Please a Canvas-Supporting Web Browser"); } } </script> </body> </html>
浏览器上显现结果以下
以上代码中JavaScript中所完成的是:
起首经由过程DOM辨认Canvas元素
上下文已定义
fillRect()函数生成一个150 x 250像素的矩形
然后clearRect()函数从中间删除一个100 x 50像素的矩形
末了,strokeRect()函数在消灭地区内组织一个75 x 20像素的矩形
以上就是Canvas怎样运用的细致内容,更多请关注ki4网别的相干文章!