衔接数据库
$redis = new Redis(); $redis->connect('127.0.0.1',6379);//链接redis效劳 // 参数 // `host: string`,效劳地点 // `port: int`,端口号 // `timeout: float`,链接时长 (可选, 默以为 0 ,不限链接时刻) // 注: 在redis.conf中也有时刻,默以为300 $redis->pconnect('127.0.0.1',6379);//不会主动封闭的链接 $redis->setOption();//设置redis情势 $redis->getOption();//检察redis设置的情势 $redis->ping();//检察衔接状况
基本操纵
$redis->get('key');//获得某个key的值(string值),假如该key不存在,return false $redis->set('key','value');//set 写入key 和 value(string值),假如写入胜利,return ture $redis->setex('key', 3600, 'value'); // setex 带生存时刻的写入值 $redis->setnx('key', 'value');//推断是不是反复的,写入值,如存在了不修正返回0,不存在就增添返回1 $redis->delete('key');//删除指定key的值 //返回已删除key的个数(长整数) $redis->delete('key1', 'key2'); $redis->delete(array('key3', 'key4', 'key5')); $redis->ttl('key1');//查询生存时刻,耐久化的返回-1,有生存时刻的返回时刻(单元秒) $redis->persist('key1');//移除生存时刻到期的key,假如key到期 true 假如不到期 false $redis->mset(array('key0' => 'value0', 'key1' => 'value1'));//(redis版本1.1以上才可以用),批量赋值 $redis->incr('key1');//key中的值举行自增1,假如填写了第二个参数,自增第二个参数所填的值 $redis->incrBy('key1', 10); $redis->decr("key1"); //削减1 $redis->decrBy("key1",5) //削减5 //返回本来key中的值,并将value写入key $redis->set('x', '42'); $redis->getSet('x', 'lol'); // return '42' $newValue = $redis->get('x'); // return 'lol' //名称为key的string的值在后面加上value $redis->set('key', 'value1'); $redis->append('key', 'value2'); //返回名称为key的string中start至end之间的字符 $redis->set('key', 'string value'); $redis->getRange('key', 0, 5); $redis->getRange('key', -5, -1); //转变key的string中start至end之间的字符为value $redis->set('key', 'Hello world'); $redis->setRange('key', 6, "redis"); $redis->get('key');
list相干操纵
$redis->lpush('list','HHHHHHH');//返回链表的元素个数 $redi->lrange('list',0,-1); //返回悉数数据,数组情势 $redis->lrange('list',0.2); //返回连表0-2坐标的三个元素 //lPushx/rPushx在名称为key的list左侧(头)/右侧(尾)增添一个值为value的元素,假如value已存在,则不增添 $redis->lPushx(key, value); $redis->lpop('list');//输出链表最左侧的key的值,输出后删撤除这个key $redis->rpop('list');//输出链表最右侧的ksy的值,输出后删撤除这个key $redis->lset('list',7,"update"); //修正坐标为7的值,胜利返回1
鸠合:
sAdd无序鸠合 $redis->sAdd('s1','lisi'); $redis->sAdd('s1','wangwu'); $redis->sAdd('s1','77'); $redis->sAdd('t1','lisi'); $redis->sAdd('t1','wangwu'); $redis->sAdd('t1','66'); $redis->sMembers('s1');//s1的一切鸠合内容 $redis->sDiff('s1','t1');//s1有的,t1没有的,差集 $redis->sInter('s1','t1');//返回s1和t1两个鸠合都有的,数组情势 $redis->sCard('s1');//返回s1鸠合内里的个数,有若干个就返回若干个,没有从0入手下手的,坐标才从0入手下手的 $redis->sPop('s1');//抽奖场景,返回鸠合内里随机的数,默许返回1个,返回后就删除这个数,中奖了就不能再中了 $redis->sRandMember('s1');//随机返回鸠合内里的一个元素,但不删除,反复中奖 $i = $redis->sIsMember('s1','zhangsan2');//查询张三在不在鸠合内里,在1,不在false $redis->sInterStore('output', 'key1', 'key2', 'key3');//求交集并将交集保存到output的鸠合 $redis->sDiffStore('output', 'key1', 'key2', 'key3');//求差集并将差集保存到output的鸠合
zAdd有序鸠合
$redis->zAdd('y1',1,'zhangsan'); $redis->zAdd('y1',2,'lisi'); $redis->zAdd('y1',3,'wangwu'); $redis->zRange('y1',0,-1);//排序,依据插进去的时刻的排序从小到大 $redis->zRevRange('y1',0,-1);//反转排序,插进去的时刻键值越高,排序越优先 $redis->zDelete('y1', 'wangwu');//删除鸠合中指定数据 $redis->zSize('y1');//返回名称为y1的zset的一切元素的个数 $redis->zRemRangeByScore('key', 1, -1);//删除名称为key的zset中score >= star且score <= end的一切元素,返回删除个数 $redis->zCard('y1');//猎取有序鸠合内里的个数,有若干个就返回若干个,没有从0入手下手的,坐标才从0入手下手的.无序就scard,有序就zcard,有z没有s $redis->zCount(key, star, end);//返回名称为key的zset中score >= star且score <= end的一切元素的个数 $redis->zRangeByScore(key, star, end, array(withscores, limit ));//返回名称为key的zset中score >= star且score <= end的一切元素 $redis->zScore(key, val2);//返回名称为key的zset中元素val2的score //返回名称为key的zset(元素已按score从小到大排序)中val元素的rank(即index,从0入手下手),若没有val元素,返回“null”。zRevRank 是从大到小排序 $redis->zRevRank(key, val); //假如在名称为key的zset中已存在元素member,则该元素的score增添increment;不然向鸠合中增添该元素,其score的值为increment $redis->zIncrBy('key', increment, 'member');
Hash操纵
$redis->hSet('h', 'key1', 'hello');//向名称为h的hash中增添元素key1—>hello $redis->hGet('h', 'key1');//返回名称为h的hash中key1对应的value(hello) $redis->hLen('h');//返回名称为h的hash中元素个数 $redis->hDel('h', 'key1');//删除名称为h的hash中键为key1的域 $redis->hKeys('h');//返回名称为key的hash中一切键 $redis->hVals('h');//返回名称为h的hash中一切键对应的value $redis->hGetAll('h');//返回名称为h的hash中一切的键(field)及其对应的value $redis->hExists('h', 'a');//名称为h的hash中是不是存在键名字为a的域 $redis->hIncrBy('h', 'x', 2);//将名称为h的hash中x的value增添2 $redis->hMset('user:1', array('name' => 'Joe', 'salary' => 2000));//向名称为key的hash中批量增添元素 $redis->hmGet('h', array('field1', 'field2'));//返回名称为h的hash中field1,field2对应的value
redis 操纵相干
$redis->flushDB();//清空当前数据库 $redis->flushAll();//清空一切数据库 $redis->randomKey();//随机返回key空间的一个key $redis->select();//挑选一个数据库 $redis->move();//转移一个key到别的一个数据库 $redis->select(0); // switch to DB 0 $redis->set('x', '42'); // write 42 to x $redis->move('x', 1); // move to DB 1 $redis->select(1); // switch to DB 1 $redis->get('x'); // will return 42 $redis->rename('x', 'y');//给key重命名,也可写 renameKey() $redis->renameNx();//与remane相似,然则,假如重新命名的名字已存在,不会替代胜利 $redis->setTimeout('x', 3);//设定一个key的运动时刻(s),同等expire() $redis->expireAt('x', time() + 3);//key存活到一个unix时刻戳时刻 $redis->keys('user*');//返回满足给定pattern的一切key,同等getKeys $redis->dbSize();//检察如今数据库有若干key $redis->auth('foobared');//暗码认证 $redis->bgrewriteaof();//运用aof来举行数据库耐久化 $redis->slaveof('10.0.1.7', 6379);//挑选从效劳器 $redis->save();//将数据同步保存到磁盘 $redis->bgsave();//将数据异步保存到磁盘 $redis->lastSave();//返回上次胜利将数据保存到磁盘的Unix时戳 $redis->info();//返回redis的版本信息等概况 $redis->exists('key');//推断key是不是存在。存在 true 不在 false $redis->sUnion('s0', 's1', 's2');//求并集,s0,s1,s2 同时求并集 $redis->sUnionStore('output', 'key1', 'key2', 'key3');//求并集并将并集保存到output的鸠合 $redis->sort();//排序,分页等 // 参数 // 'by' => 'some_pattern_*', // 'limit' => array(0, 1), // 'get' => 'some_other_pattern_*' or an array of patterns, // 'sort' => 'asc' or 'desc', // 'alpha' => TRUE, // 'store' => 'external-key' //例 $redis->sadd('s', 5); $redis->sadd('s', 4); $redis->sadd('s', 2); $redis->sadd('s', 1); $redis->sadd('s', 3); var_dump($redis->sort('s')); // 1,2,3,4,5 var_dump($redis->sort('s', array('sort' => 'desc'))); // 5,4,3,2,1 var_dump($redis->sort('s', array('sort' => 'desc', 'store' => 'out'))); // (int)5 $redis->strlen('key');//获得key的string的长度 $redis->getBit()//用于对 key 所贮存的字符串值,猎取指定偏移量上的位(bit)。 $redis->setBit()//用于对 key 所贮存的字符串值,设置或消灭指定偏移量上的位(bit)。
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