list($appid,$openid) = ["testcontent","test"];
测试
$m0 = memory_get_usage(); $k = range(1,200000); $m1 = memory_get_usage(); echo round(($m1-$m0)/pow(1024,2),4) ."MB\n"; foreach ($k as $i){ $n1 = "kk$i"; $n2 = "tt$i"; list($$n1,$$n2) = [$i,$i*3]; } $m2 = memory_get_usage(); echo round(($m2-$m1)/pow(1024,2),4) ."MB\n"; $m1 = memory_get_usage(); foreach ($k as $i){ $n1 = "kk$i"; $n2 = "tt$i"; $$n1 = $i+time(); $$n2 = 2*time(); } $m2 = memory_get_usage(); echo round(($m2-$m1)/pow(1024,2),4) ."MB\n";
上面运转输出的效果以下:
27.9404MB 51.3041MB 9.1553MB
可见数组占用的内存远大于一般分派的内容
道理
在PHP中都运用long范例来代表数字,没有运用int范例。人人都邃晓PHP是一种弱范例的言语,它不会去辨别变量的范例,没有int float char *之类的观点。我们看看php在zend内里存储的变量,PHP中每一个变量都有对应的 zval,Zval构造体定义在Zend/zend.h内里,其构造:
typedef struct _zval_struct zval; struct _zval_struct { /* Variable information */ zvalue_value value; /* The value 1 12字节(32位机是12,64位机须要8+4+4=16) */ zend_uint refcount__gc; /* The number of references to this value (for GC) 4字节 */ zend_uchar type; /* The active type 1字节*/ zend_uchar is_ref__gc; /* Whether this value is a reference (&) 1字节*/ };
PHP运用一种UNION构造来存储变量的值,即zvalue_value 是一个union,UNION变量所占用的内存是由最大成员数据空间决议。
typedef union _zvalue_value { long lval; /* long value */ double dval; /* double value */ struct { /* string value */ char *val; int len; } str; HashTable *ht; /* hash table value */ zend_object_value obj; /*object value */ } zvalue_value;
最大成员数据空间是struct str,指针占*val用4字节,INT占用4字节,共8字节。
struct zval占用的空间为8+4+1+1 = 14字节,实在呢,在zval中数组,字符串和对象还须要别的的存储构造,数组则是一个 HashTable:
HashTable构造体定义在Zend/zend_hash.h.
typedef struct _hashtable { uint nTableSize;//4 uint nTableMask;//4 uint nNumOfElements;//4 ulong nNextFreeElement;//4 Bucket *pInternalPointer; /* Used for element traversal 4*/ Bucket *pListHead;//4 Bucket *pListTail;//4 Bucket **arBuckets;//4 dtor_func_t pDestructor;//4 zend_bool persistent;//1 unsigned char nApplyCount;//1 zend_bool bApplyProtection;//1 #if ZEND_DEBUG int inconsistent;//4 #endif } HashTable;
HashTable 构造须要 39 个字节,每一个数组元素存储在 Bucket 构造中:
typedef struct bucket { ulong h; /* Used for numeric indexing 4字节 */ uint nKeyLength; /* The length of the key (for string keys) 4字节 */ void *pData; /* 4字节*/ void *pDataPtr; /* 4字节*/ struct bucket *pListNext; /* PHP arrays are ordered. This gives the next element in that order4字节*/ struct bucket *pListLast; /* and this gives the previous element 4字节 */ struct bucket *pNext; /* The next element in this (doubly) linked list 4字节*/ struct bucket *pLast; /* The previous element in this (doubly) linked list 4字节*/ char arKey[1]; /* Must be last element 1字节*/ } Bucket;
Bucket 构造须要 33 个字节,键长凌驾四个字节的部份附加在 Bucket 背面,而元素值很多是一个 zval 构造,别的每一个数组会分派一个由 arBuckets 指向的 Bucket 指针数组, 虽然不能说每增添一个元素就须要一个指针,然则现实情况也许更糟。这么算来一个数组元素就会占用 54 个字节,与上面的预算险些一样。
一个空数组最少会占用 14(zval) + 39(HashTable) + 33(arBuckets) = 86 个字节,作为一个变量应该在符号表中有个位置,也是一个数组元素,因而一个空数组变量须要 118 个字节来形貌和存储。从空间的角度来看,小型数组均匀价值较大,固然一个剧本中不会充溢数目很大的小型数组,能够以较小的空间价值来猎取编程上的快速。但假如将数组看成容器来运用就是另一番现象了,现实运用经常会碰到多维数组,而且元素占多数。比方10k个元素的一维数组也许斲丧540k内存,而10k x 10 的二维数组理论上只须要 6M 摆布的空间,然则根据 memory_get_usage 的效果则两倍于此,[10k,5,2]的三维数组竟然斲丧了23M,小型数组果然是划不来的。
以上就是PHP 数组占用内存剖析的细致内容,更多请关注ki4网别的相干文章!