
ArrayList和Vector的辨别
这两个类都完成了List接口(List接口继续了Collection接口),他们都是有序鸠合,即存储在这两个鸠合中的元素的位置都是有递次的,相当于一种动态的数组,我们今后能够按位置索引号掏出某个元素,而且个中的数据是许可重复的。(引荐进修:java口试题目)
这是与HashSet之类的鸠合的最大差别处,HashSet之类的鸠合不能够按索引号去检索个中的元素,也不许可有重复的元素。
ArrayList与Vector的辨别重要包含两个方面:.
(1)同步性:
Vector是线程平安的,也就是说是它的要领之间是线程同步的,而ArrayList是线顺序不平安的,它的要领之间是线程差别步的。
假如只要一个线程会接见到鸠合,那最好是运用ArrayList,因为它不斟酌线程平安,效力会高些;假如有多个线程会接见到鸠合,那最好是运用Vector,因为不须要我们自身再去斟酌和编写线程平安的代码。
(2)数据增进:
ArrayList与Vector都有一个初始的容量大小,当存储进它们内里的元素的个数超过了容量时,就须要增添ArrayList与Vector的存储空间,每次要增添存储空间时,不是只增添一个存储单元,而是增添多个存储单元,每次增添的存储单元的个数在内存空间应用与顺序效力之间要取得肯定的均衡。
Vector默许增进为本来两倍,而ArrayList的增进战略在文档中没有明白规定(从源代码看到的是增进为本来的1.5倍)。
ArrayList与Vector都能够设置初始的空间大小,Vector还能够设置增进的空间大小,而ArrayList没有供应设置增进空间的要领。
总结:即Vector增进本来的一倍,ArrayList增添本来的0.5倍。
HashMap和Hashtable的辨别
HashMap是Hashtable的轻量级完成(非线程平安的完成),他们都完成了Map接口,重要辨别在于HashMap许可空(null)键值(key),因为非线程平安,在只要一个线程接见的情况下,效力要高于Hashtable。
HashMap许可将null作为一个entry的key或许value,而Hashtable不许可。
HashMap把Hashtable的contains要领去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains要领轻易让人引发误会。
Hashtable继续自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个完成。
最大的差别是,Hashtable的要领是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程接见Hashtable时,不须要自身为它的要领完成同步,而HashMap就必须为之供应同步。
就HashMap与HashTable重要从三方面来讲。
一.汗青缘由:Hashtable是基于陈腐的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个完成
二.同步性:Hashtable是线程平安的,也就是说是同步的,而HashMap是线顺序不平安的,不是同步的
三.值:只要HashMap能够让你将空值作为一个表的条目标key或value
List和 Map辨别?
一个是存储单列数据的鸠合,另一个是存储键和值如许的双列数据的鸠合,List中存储的数据是有递次,而且许可重复;Map中存储的数据是没有递次的,其键是不能重复的,它的值是能够有重复的。
List,Set, Map是不是继续自Collection接口?
List,Set是,Map不是
List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特征?
(如许的题比较考程度,两个方面的程度:一是要真正邃晓这些内容,二是要有较强的总结和表述才能。)
起首,List与Set具有相似性,它们都是单列元素的鸠合,所以,它们有一个配合的父接口,叫Collection。
Set内里不许可有重复的元素,即不能有两个相称(注重,不是仅仅是雷同)的对象,即假定Set鸠合中有了一个A对象,如今我要向Set鸠合再存入一个B对象,但B对象与A对象equals相称,则B对象存储不进去。
所以,Set鸠合的add要领有一个boolean的返回值,当鸠合中没有某个元素,此时add要领可胜利到场该元素时,则返回true,当鸠合含有与某个元素equals相称的元素时,此时add要领没法到场该元素,返回效果为false。Set取元素时,不能细说要取第几个,只能以Iterator接口取得一切的元素,再一一遍历各个元素。
List示意有先后递次的鸠合,注重,不是那种按岁数、按大小、按价钱之类的排序。当我们屡次挪用add(Obje)要领时,每次到场的对象就像火车站买票有列队递次一样,按先来后到的递次排序。
有时候,也能够插队,即挪用add(intindex,Obj e)要领,就能够指定当前对象在鸠合中的寄存位置。
一个对象能够被重复存储进List中,每挪用一次add要领,这个对象就被插进去进鸠合中一次,实在,并非把这个对象自身存储进了鸠合中,而是在鸠合顶用一个索引变量指向这个对象,当这个对象被add屡次时,即相当于鸠合中有多个索引指向了这个对象。
List除了能够用Iterator接口取得一切的元素,再一一遍历各个元素以外,还能够挪用get(index i)来明白申明取第几个。
Map与List和Set差别,它是双列的鸠合,个中有put要领,定义以下:put(obj key,obj value),每次存储时,要存储一对key/value,不能存储重复的key,这个重复的划定规矩也是按equals比较相称。取则能够依据key取得响应的value,即get(Object key)返回值为key所对应的value。
别的,也能够取得一切的key的连系,还能够取得一切的value的连系,还能够取得key和value组合成的Map.Entry对象的鸠合。
List以特定序次来持有元素,可有重复元素。Set没法具有重复元素,内部排序。Map保留key-value值,value可多值。
说出ArrayList,Vector,LinkedList的存储机能和特征
ArrayList和Vector都是运用数组体式格局存储数据,此数组元素数大于现实存储的数据以便增添和插进去元素,它们都许可直接按序号索引元素,然则插进去元素要触及数组元素挪动等内存操纵,所以索引数据快而插进去数据慢,Vector因为运用了synchronized要领(线程平安),一般机能上较ArrayList差。
而LinkedList运用双向链表完成存储,按序号索引数据须要举行前向或后向遍历,索引就变慢了,然则插进去数据时只须要纪录本项的前后项即可,所以插进去速率较快。
LinkedList也是线程不平安的,LinkedList供应了一些要领,使得LinkedList能够被看成客栈和行列来运用。
去掉一个Vector鸠合中重复的元素
Vector newVector = new Vector(); For (int i=0;i<vector.size();i++) { Object obj = vector.get(i); if(!newVector.contains(obj); newVector.add(obj); }
另有一种简朴的体式格局,应用了Set不许可重复元素:
HashSetset = new HashSet(vector);
Collection和Collections的辨别。
Collection是鸠合类的上级接口,继续他的接口重要有Set和List.
Collections是针对鸠合类的一个协助类,他供应一系列静态要领完成对种种鸠合的搜刮、排序、线程平安化等操纵。
Set里的元素是不能重复的,那末用什么要领来辨别重复与否呢?是用==照样equals()?它们有何辨别?
Set里的元素是不能重复的,元素重复与否是运用equals()要领举行推断的。
==和equal辨别也是考烂了的题,这里说一下:
==操纵符特地用来比较两个变量的值是不是相称,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是不是雷同,要比较两个基础范例的数据或两个援用变量是不是相称,只能用==操纵符。
equals要领是用于比较两个自力对象的内容是不是雷同,就比方去比较两个人的长相是不是雷同,它比较的两个对象是自力的。
比方:两条new语句创建了两个对象,然后用a/b这两个变量离别指向了个中一个对象,这是两个差别的对象,它们的首地点是差别的,即a和b中存储的数值是不雷同的,所以,表达式a==b将返回false,而这两个对象中的内容是雷同的,所以,表达式a.equals(b)将返回true。
你所晓得的鸠合类都有哪些?重要要领?
最经常使用的鸠合类是 List 和 Map。 List的细致完成包含 ArrayList和 Vector,它们是可变大小的列表,比较合适构建、存储和操纵任何范例对象的元素列表。 List适用于按数值索引接见元素的情况。
Map 供应了一个更通用的元素存储要领。 Map鸠合类用于存储元素对(称作"键"和"值"),个中每一个键映射到一个值。
它们都有增编削查的要领。
关于set,也许的要领是add,remove, contains等
关于map,也许的要领就是put,remove,contains等
List类会有get(int index)如许的要领,因为它能够按递次取元素,而set类中没有get(int index)如许的要领。List和set都能够迭代出一切元素,迭代时先要获得一个iterator对象,所以,set和list类都有一个iterator要领,用于返回谁人iterator对象。
map能够返回三个鸠合,一个是返回一切的key的鸠合,别的一个返回的是一切value的鸠合,再一个返回的key和value组合成的EntrySet对象的鸠合,map也有get要领,参数是key,返回值是key对应的value,这个自由发挥,也不是考记要领的才能,这些编程过程当中会有提醒,连系他们三者的差别说一下用法就行。
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