后依据多数数玩家的需求,开放了客户端注册的接口早期时注册量不大,最近因为许多用户用注册精灵等软件来完成自动注册,天天注册量显著比以往多了几倍,影响了一般注册,垃圾帐号许多,基于这类状况,必需要采纳步伐应对才行。 (引荐进修:PHP视频教程)
回想到之前采纳考证码机制,考证历程由服务端掌握,心想基于C/S架构的注册历程也能完成的,因而举行了剖析,发现是可行,细致思绪以下:
1. 服务端发生一个随机码(6位)和一个顺序号(可所以自增进的),保存到服务端列表,可所以在内存列表中,也可所以DB中,依据服务器性能来定
2. 在服务端生成一个随机码的图片,这个随机码是上面的随机码
3. 客户端翻开注册页面从服务端获得顺序号和考证码图片,并显示出来
4. 用户注册时需输入图片中的考证码
5. 用户提交注册信息时需要将顺序号和注册码一并提交,发送到服务端
6. 服务端依据客户端的顺序号,提取考证码并与客户端举行对照
7. 完成全部注册历程。
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