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引见C#中的接口【C#.Net教程】,csharp,.net,接口

作者:搜教程发布时间:2019-11-27分类:.Net教程浏览:33评论:0


导读:关于许多初学者来说是个很轻易含糊的东西,运用起来很简朴,不过就是定义接口,接口内里包括一些属性、索引器、事宜和一些没有修饰符的要领,也没有要领的细致完成代码;然后在类中继续该接口,...
关于许多初学者来说是个很轻易含糊的东西,运用起来很简朴,不过就是定义接口,接口内里包括一些属性、索引器、事宜和一些没有修饰符的要领,也没有要领的细致完成代码;然后在类中继续该接口,完成该接口中的一切属性、索引器、事宜和要领的细致完成的代码(实在接口中只能这几个,平常我们用到的只需属性和要领所以在这里我就只跟人人分享个中的一种“要领”)。接口的运用就这么简朴,只需照着去写代码就好了;但没有真正认识到接口的作用的人,都邑觉得没有用接口的必要;觉得节外生枝,在没真正认识到接口的作用时我也是这么以为的。

微软不会把节外生枝的东西推出到市场上,哪么接下来我们就来看看接口的妙处在那里。

我们先定义一个接口

public Interface IBase
      {
            void ClassPrind(string s);
      }

再定义一个类继续于IBase接口,而且完成要领

 public class DogClass :IBase
      {
             public void ClassPrind(string s)
             {
                   Console.WriteLine(s);
             }
      }

末了我们在Main内里挪用他

 class ClassMain
     {
          statric void Main(string []args)
         {
                IBase base=new DogClass();
                base.ClassPrind("小狗");
         }
     }

输出效果

小狗

单从上面的代码中看起确切节外生枝,我们只需实例化DogClass类在去挪用ClassPrind要领就好了,没必要多定义一个接口。然则假如我们要再写多一个CatClass类,类里也一样要传入一个参数输出的要领呢?不错我们只需写多一个类,类里写多一个要领就行快的很;但我们在新写的类中的要领名可能会不一样,也就是说我们要多一个要领;这还不算什么,假如这个类和要领你们项目经理是叫他人写的话,你将不晓得这个要领,我们运用起来就不方便了。但假如我们运用接口就差别了,虽然也照样要写多一个类和一个要领;但我们只需把这个类继续于接口,再完成他。哪么不管是谁去新增这个类,我们都能正确的找到他,运用他。

我们来加上CatClass这个类

public class CatClass :IBase
      {
             public void ClassPrind(string s)
             {
                   Console.WriteLine(s);
             }
      }

再看看挪用和输出

class ClassMain
     {
          statric void Main(string []args)
         {
                IBase base=new DogClass();
                base.ClassPrind("小狗");
                IBase base=new CatClass();
                base.ClassPrind("小猫");
         }
     }

输出效果

小狗

小猫

从挪用输出中我们很明显的看出我们只需改个类名、改个参数挪用的效果就是别一个类中的要领,我们基础就不必去记他人写的要领名是什么,也不必写这个类的人通知我们这个类是写来干吗的。如许我们不管是在团队项目中,照样在个人项目里都很轻易的扩大、大大提高了工作效率,我们也不必记着哪么多的东西,何乐而不为呢。

以上就是引见C#中的接口的细致内容,更多请关注ki4网别的相干文章!

标签:csharp.net接口


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