源代码github地点:
开辟工具:vs2017
数据库:mysql5.7
由于项目现在不完美,有一些注意事项
应用 "applegameData.sql" 文件初始化mysql数据库,数据库名称为 applegame
衔接字符串在appsettings对应文件ConnectionStrings节点中设置
接见地点为: http://127.0.0:8000
上岸的时刻在文本输入框输入1或2, 1为治理员,2为一个普通用户.(该文本输入框和上岸按钮用于开辟环境,如果在生产环境应删除,生产环境进入手机微信客户端并点上岸
上岸后应先进入"治理游戏"菜单增加一个游戏城,然后返回"游戏大厅"新建一个房间
游戏项目有两个游戏一个是"苹果机",一个是"二人比大小".
苹果机人数上限是1,二人比大小人数上限是2.
苹果机的比较完美,进入房间后便可一个人玩游戏
二人比大小游戏逻辑不完美,重要展示2个玩家客户端经由过程webocket和服务端通信.
用1和2连个账号分别在差别的浏览器中上岸游戏,进入同一个房间,1发送音讯,2的客户端可收到音讯.
该简朴框架重要完成了微信上岸认证,微信付出,微信领红包(微信参数在appsettings设置文件中Wx节点中设置),完成基于房间的单页游戏,目的是只需完成单页游戏的前端游戏营业逻辑html和对应服务端的营业逻辑(每一个游戏的dll)
现在另有许多不完美的处所,以后会一向完美
以上就是.net core mvc完成一个在线房间棋牌游戏微信付出和实时通信的浅易框架的细致内容,更多请关注ki4网别的相干文章!