String和StringBuilder和StringBuffer,这三个都是值得穷究一翻的,能够许多人会说,着实不可的话,都悉数用StringBuilder,啥事没有,我不能说你的想法事不正确的,然则我能够给出更好的发起。下面简朴引见一下这三个类。
String类
在我们日常平凡的运用当中很轻易不注重到的是,自身写的代码很轻易发作了装箱的操纵(把值范例转换为援用范例)。就比方很罕见的,一个字符串拼接
string str=9+"test";
经由历程检察IL代码能够晓得这里发作了装箱的操纵。所以发起运用(在把值范例转换为字符串的时刻,记得用ToString要领)。所以日常平凡写代码的时刻,要注重下,装箱和拆箱的操纵(以后推出的泛型鸠合不就是为了处理装箱和拆箱的操纵)。装箱操纵的历程:把值范例放到托管堆内里分派内存,除了值范例自身所分派的内存外,内存总量还要加上范例对象指针和同步索引块所占用的内存,以后再将值范例的值从新分派到堆内存当中,末了再返回援用范例的对象的地点。
我们晓得许多范例(值范例)都自带了一个ToString要领,为毛用这个就不会发作装箱操纵呢,很简朴的一个原理,不是有人和你说String是迥殊的值范例(虽然他是援用范例),C#言语的设计者,为了做到这一点,他想出了这个要领
把String对象,一旦赋值就不可转变(叫做字符串的恒定性),赋值完了以后,再对String举行拼接,赋值等,都邑再内存内里从新分派一个新的内存空间。
StringBuilder
基于上面的题目,string类在从新赋值会从新去分派内存空间,所以为了处理这个题目,微软推出了一个StringBuilder的类。能够看看StringBuilder类是怎样做到不从新分派内存的呢。
经由历程浏览StringBuiler类的完成,我们能够发明
internal const int DefaultCapacity = 0x10; StringBuilder
类,默许的大小是16,意义就是说我们假如不指定StringBuilder长度,凌驾16个长度,就会从新去分派一次内存。细致完成能够看看StringBuilder类的Append源码。
从代码内里能够看出,我们日常平凡用StringBuilder的时刻,一定要指定适宜的长度。源码内里的fixed语句块(浅显的来说,能够制止垃圾接纳把变量地点给接纳了)。
总结:日常平凡写代码的时刻应当要注重装箱拆箱操纵,注重stringBuilder的运用。
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