申明
必需包括名空间System.Collection.Generic
Dictionary内里的每个元素都是一个键值对(由二个元素构成:键和值)
键必需是唯一的,而值不需要唯一的
键和值都可所以任何范例(比方:string, int, 自定义范例,等等)
经由过程一个键读取一个值的时候是靠近O(1)
键值对之间的偏序能够不定义
使用要领:
//定义 Dictionary<string, string> openWith = new Dictionary<string, string>(); //增加元素 openWith.Add("txt", "notepad.exe"); openWith.Add("bmp", "paint.exe"); openWith.Add("dib", "paint.exe"); openWith.Add("rtf", "wordpad.exe"); //取值 Console.WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.", openWith["rtf"]); //变动值 openWith["rtf"] = "winword.exe"; Console.WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.", openWith["rtf"]); //遍历key foreach (string key in openWith.Keys) { Console.WriteLine("Key = {0}", key); } //遍历value foreach (string value in openWith.Values) { Console.WriteLine("value = {0}", value); } //遍历value, Second Method Dictionary<string, string>.ValueCollection valueColl = openWith.Values; foreach (string s in valueColl) { Console.WriteLine("Second Method, Value = {0}", s); } //遍历字典 foreach (KeyValuePair<string, string> kvp in openWith) { Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}", kvp.Key, kvp.Value); } //增加存在的元素 try { openWith.Add("txt", "winword.exe"); } catch (ArgumentException) { Console.WriteLine("An element with Key = \"txt\" already exists."); } //删除元素 openWith.Remove("doc"); if (!openWith.ContainsKey("doc")) { Console.WriteLine("Key \"doc\" is not found."); } //推断键存在 if (openWith.ContainsKey("bmp")) // True { Console.WriteLine("An element with Key = \"bmp\" exists."); } //参数为别的范例 Dictionary<int, string[]> OtherType = new Dictionary<int, string[]>(); OtherType.Add(1, "1,11,111".Split(',')); OtherType.Add(2, "2,22,222".Split(',')); Console.WriteLine(OtherType[1][2]); //参数为自定义范例 //起首定义类 class DouCube { public int Code { get { return _Code; } set { _Code = value; } } private int _Code; public string Page { get { return _Page; } set { _Page = value; } } private string _Page; } //然后声明并增加元素 Dictionary<int, DouCube> MyType = new Dictionary<int, DouCube>(); for (int i = 1; i <= 9; i++) { DouCube element = new DouCube(); element.Code = i * 100; element.Page = "http://www.doucube.com/" + i.ToString() + ".html"; MyType.Add(i, element); } //遍历元素 foreach (KeyValuePair<int, DouCube> kvp in MyType) { Console.WriteLine("Index {0} Code:{1} Page:{2}", kvp.Key, kvp.Value.Code, kvp.Value.Page); }
经常使用属性
称号 申明
Comparer 猎取用于肯定字典中的键是不是相称的 IEqualityComparer<T>。
Count 猎取包括在 Dictionary<TKey, TValue> 中的键/值对的数量。
Item 猎取或设置与指定的键相干联的值。
Keys 猎取包括 Dictionary<TKey, TValue> 中的键的鸠合。
Values 猎取包括 Dictionary<TKey, TValue> 中的值的鸠合。
经常使用要领
称号 申明
Add 将指定的键和值增加到字典中。
Clear 从 Dictionary<TKey, TValue> 中移除一切的键和值。
ContainsKey 肯定 Dictionary<TKey, TValue> 是不是包括指定的键。
ContainsValue 肯定 Dictionary<TKey, TValue> 是不是包括特定值。
Equals(Object) 肯定指定的 Object 是不是即是当前的 Object。 (继续自 Object。)
Finalize 许可对象在“垃圾接纳”接纳之前尝试开释资本并实行其他清算操纵。 (继续自 Object。)
GetEnumerator 返回轮回接见 Dictionary<TKey, TValue> 的罗列器。
GetHashCode 用作特定范例的哈希函数。 (继续自 Object。)
GetObjectData 完成 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并返回序列化 Dictionary<TKey, TValue> 实例所需的数据。
GetType 猎取当前实例的 Type。 (继续自 Object。)
MemberwiseClone 建立当前 Object 的浅表副本。 (继续自 Object。)
OnDeserialization 完成 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并在完成反序列化以后激发反序列化事宜。
Remove 从 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所指定的键的值。
ToString 返回示意当前对象的字符串。 (继续自 Object。)
TryGetValue 猎取与指定的键相干联的值。
以上就是Dictionary字典类在C#中的示例代码引见的细致内容,更多请关注ki4网别的相干文章!