例子:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Test { class Program { static void Main(String[]args) { Console.WriteLine("Hello World!"); } } }
1.关键字 class ,这个关键字的用处是声明类,是C#顺序最小单位,比方上面例子中,类名叫做Program。
2.关键字 namespace ,这个关键字的用处是声明“定名空间”。比方上面例子中,定名空间叫做MyApp1。
3.关键字 using ,这个关键字的用处是导入定名空间。比方这句:using System.Text; 作用是导入System.Text定名空间中的类。
4.关键字 static (静态的)、 void (无返回值)、 string (字符串范例)。常常在Main()要领的声明中看到:static void Main(string[] args)
5.Main() 要领是 C# 中的特别要领,是顺序的进口,就是说,假如没有 Main ()要领,顺序就没法启动。
6.一切关键字都是由小写字母构成的,C#语言中,大小写是严厉辨别的。
7.快捷键——F5(举行调试);ctrl + F5(不调试,直接启动)。
8.输出一句话的敕令:Console.WriteLine("Hello World!")
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