java什么时刻触发gc
一、内存接纳战略和罕见观点
罕见内存接纳战略能够从以下几个维度来明白:
1 串行&并行
串行:单线程实行内存接纳事情。非常简朴,无需斟酌同步等题目,但耗时较长,不合适多cpu。
并行:多线程并发举行接纳事情。合适多CPU,效率高。
2 并发& stop the world
stop the world:jvm里的运用线程会挂起,只要垃圾接纳线程在事情举行垃圾清算事情。简朴,无需斟酌接纳不清洁等题目。
并发:在垃圾接纳的同时,运用也在跑。保证运用的相应时刻。会存在接纳不清洁须要二次接纳的状况。
3 紧缩&非紧缩©
紧缩:在举行垃圾接纳后,会经由过程滑动,把存活对象滑动到一连的空间里,清算碎片,保证盈余的空间是一连的。
非紧缩:保存碎片,不举行紧缩。
copy:将存活对象移到新空间,老空间悉数开释。(须要较大的内存。)
一个垃圾接纳算法,能够从上面几个维度来斟酌和设想,而终究发生具有差别特征合适差别场景的垃圾接纳器。
二、JVM的YGC&FGC
YGC :对新生代堆举行GC。频次比较高,由于大部分对象的存活寿命较短,在新生代里被接纳。机能消耗较小。
FGC :全堆局限的GC。默许堆空间运用抵达80%(可调整)的时刻会触发FGC。以我们生产环境为例,平常比较少会触发FGC,偶然10天或一周摆布会有一次。
三、什么时刻会触发YGC,什么时刻触发FGC?
● YGC的机遇:
edn空间不足
● FGC的机遇:
1.old空间不足;
2.perm空间不足;
3.显现挪用System.gc() ,包含RMI等的定时触发;
4.YGC时的消极战略;
5.dump live的内存信息时(jmap –dump:live)。
对YGC的触发机遇,相称的不言而喻,就是eden空间不足, 这时刻就肯定会触发ygc
关于FGC的触发机遇, old空间不足, 和perm的空间不足, 挪用system.gc()这几个都比较不言而喻,就是在这类状况下, 平常都邑触发GC。
最庞杂的是所谓的消极战略,它触发的机制是在起首会盘算之前提升的均匀大小,也就是从新生代,经由过程ygc变成新生代的均匀大小,然后假如旧生代盈余的空间小于提升大小,那末就会触发一次FullGC。sdk斟酌的战略是, 从均匀和久远的状况来看,下次提升空间不够的可能性非常大, 与其比及那时刻在fullGC 不如消极的以为下次肯定会触发FullGC, 直接先实行一次FullGC。而且从实际运用过程中来看, 也达到了比较稳定的结果。
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